カルトの古典的なターンベースの戦略ゲーム
Master Of Magicは、文明スタイルのターン制ストラテジーゲームです。プレイヤーは都市やユニットを管理し、リソースを管理し、敵と戦ってランダムに生成されたマップを管理します。 p>
オールドスクール戦略
隠された宝石のようなものであるMasterOfMagicは、同様の4Xおよび戦略タイトルから明らかに大きな影響を受けて1994年にリリースされました。プレイヤーはリソースを収集して使用し、ユニットを構築してから、他の敵の派閥を攻撃して、ランダムに生成されたマップでより大きな力と影響力を獲得します。ゲームはその時代を示しており、HDのアップスケーリングはありませんが、コアメカニズムは節約の優雅さです。ユーザーが利用できるオプションとプレイスタイルの量が非常に多いということは、2つのゲームが同じになることはなく、無限の再現性をもたらす可能性があることを意味します。いくつかのマイナーなRPGとストーリー要素は、MasterOfMagicに同様のタイトルに対する明確な感覚を与えます。
無制限のゲーム
Master Of Magicは、その深さとオプションの範囲で長年にわたって賞賛されてきました。ゲームにはMS-DOSスタイルのグラフィックがあり、ゲーマーに懐かしさや混乱をもたらしますが、ベースゲームは時間をかけて探索する価値があります。このジャンルのファンにとって、サウンドトラックやその他のグッズを含むこのコレクションは素晴らしいピックアップです。 p>
ユーザーレビュー
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